Splitscreen Studios está trabajando actualmente en otro mapa de juego, nuevos tipos de oponente y un extenso tutorial. La interfaz de usuario también se está mejorando y se revisó el equilibrio de las aventuras.
MarK Buchholz, Director de Desarrollo de Estudios Splitscreen dice de la demora "el aplazamiento de la beta no fue una decisión fácil para nosotros. Desde la introducción del juego en la gamescom en agosto, hemos recibido una respuesta muy valiosa por parte de los testeadores. Queremos estar a la altura de las grandes expectativas y poder mostrar desde el principio de la beta cerrada beta del juego el potencial de Dino Storm, que por desgracia, ha demandado más tiempo de lo previsto "
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