[GamesCom] Presentación exclusiva en video de Black Prophecy



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Durante la GamesCom, nos sentamos a conversar sobre Black Prophecy con Dennis Hartmann, PR manager deGamigo. En una exclusiva y personal presentación, nos mostró el juego y nos explicó sus principales características. Hablamos del sistema de craft, la tienda digital, los módulos, el juego en sí, y el pvp. Tomando sus palabras, Black Prophecy estará en Beta Abierta en noviembre. Reakktor está trabajando duro en su desarrollo y el resultado es impecable.




Echad un vistazo en profundidad a Black Prophecy a través de los videos que grabamos en la presentación, en calidad HD, a través de nuestro nuevo canal de videos. En el primer video, Dennis nos mostró la creación de personajes y los primeros minutos in-game. Las posibilidades de cambiar el aspecto de los personajes son enormes. La banda sonora del juego es espectacular; sin palabras. Y el gameplay va muy fluido y es realmente adictivo. La única palabra que puede escribir a Black Prophecy es: cautivador.



El segundo video nos descubre la estación espacial Spire con nuestra primera nave, y el tutorial de control de navegación a través de un campo de asteroides. El juego te hace sentir como si de verdad estuvieras en el espacio exterior. El campo de asteroides es indescriptible: fijaos en el reflejo de los rayos láser en la superficie de los asteroides. Impresionante. El control parece fácil pero nada más lejos de la realidad; especialmente en combate cuando un objetivo se acerca.



Y el tercer y último video muestra una más que interesante conversación sobre módulos, crafting y habilidades. Además, un personaje de nivel 30 en acción en uno de los sectores de PvPvE (jugador contra jugador contra entorno). El sistema de módulos es muy versátil: se puede escoger entre ser una nave pesada y poderosa cargada de armas o una nave más ligera y rápida. Hay muchos módulos diferentes para armas, escudos y motores. Es una decisión muy importante ya que el estilo de juego cambiará radicalmente según el tipo de nave. Por ejemplo, como nave pesada, las maniobras serán muy lentas. Pero con una nave ligera se pueden hacer loopings y escapar con facilidad. Dependiendo de las habilidades escogidas y su distribución se desbloquean nuevas maniobras para usar; como potenciadores de velocidad, combos y giros bruscos.


Hablando sobre el crafting, Dennis nos ha contado que todo depende de los esquemas y planos y de los materiales. Si se falla en el proceso de creación se pierde todo. Pero, para evitar que esto suceda, habrá un seguro que se podrá adquirir en la tienda digital. Por otro lado, también se pueden obtener resultados críticos y obtener piezas de excelentísima calidad. Sobre la tienda, allí no se encontrarán ni las mejores armas, ni los mejores motores. No quieren que la tienda digital afecte al equilibrio del juego.  




Mirad aquí todo lo que necesitáis saber sobre Black Prophecy. Y visitad su página oficial.






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