Mark Buchholz, Director de Desarrollo de Splitscreen Studios y responsable de Dino Storm, ha dicho : ‘Desafortunadamente, la implementación de nuestras ideas para Dino Storm ha requerido mas tiempo de esperado. Queremos presentar un producto acabado, y hacer que la beta dea lo mas corta posible. Nuestro objetivo ahora es identificar y eliminar todos los bugs posibles, para asegurar una diversión sin problemas desde el principio.’
Dino Storm ha retrasado su beta cerrada hasta a principios de año
Splitscreen Studios ha anunciado el retraso de su juego de navegador 3D Dino Storm. En lugar de empezar el 23 de noviembre, como estaba planeado, la beta cerrada del juego empezará a principios de 2012.
Mark Buchholz, Director de Desarrollo de Splitscreen Studios y responsable de Dino Storm, ha dicho : ‘Desafortunadamente, la implementación de nuestras ideas para Dino Storm ha requerido mas tiempo de esperado. Queremos presentar un producto acabado, y hacer que la beta dea lo mas corta posible. Nuestro objetivo ahora es identificar y eliminar todos los bugs posibles, para asegurar una diversión sin problemas desde el principio.’
Mark Buchholz, Director de Desarrollo de Splitscreen Studios y responsable de Dino Storm, ha dicho : ‘Desafortunadamente, la implementación de nuestras ideas para Dino Storm ha requerido mas tiempo de esperado. Queremos presentar un producto acabado, y hacer que la beta dea lo mas corta posible. Nuestro objetivo ahora es identificar y eliminar todos los bugs posibles, para asegurar una diversión sin problemas desde el principio.’
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