Los desarrolladores de GodsWar Online han actualizado su diario de desarrollo detallando como el sistema de monturas del juego llegó a la mente del equipo.
“En principio se discutía sobre si las monturas debían estar o no porque en tiempos de la Grecia clásica y la península del Peloponeso no se veían muchas monturas. Los guerreros luchaban principalmente a pie con escudos y picas. Al contrario, los que estaban a favor de las monturas aludían a menciones de elefantes y otros animales exóticos como monturas en las batallas. El debate seguía, por lo que Frank, el jefe de diseño, decidió someterlo a votación en el foro y la idea triunfó pero había mucho trabajo por hacer. En términos visuales no es fácil armonizar el jinete y la montura, especialmente tratando con monturas especiales."
Podéis encontrar el original en inglés siguiendo este enlace.
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